Features

Maya native plug-in


Maya®から直接glTF2.0を出力

Autodesk® Maya® (https://www.autodesk.co.jp/products/maya/overview) からglTF2.0を直接エクスポートが可能。従来までのFBXやCOLLADA経由で一度出力し、他のツールでglTFに変換する必要はありません。

Export glTF2.0 directly from Maya

This plug-in allows users to export a glTF 2.0 file directly from Autodesk® Maya® (https://www.autodesk.co.jp/products/maya/overview), eliminating the frustration and annoyances of using conventional file transitions like FBX or COLLADA.

...

glTF2.0準拠

出力されるファイルはglTF2.0仕様に対応しています。Physically-Based Rendering (PBR)用のMetallic-Roughness Materialパラメータや、バイナリ出力形式のGLB File Formatにも対応しています。また、glTF2.0の拡張機能である KHR_draco_mesh_compression による圧縮出力に対応しています。

Conforming to glTF2.0

The glTF plug-in for Maya exports files based on glTF 2.0 specifications. This exporter supports metallic-roughness material parameters for Physically-Based Rendering (PBR) and GLB file formats. KHR_draco_mesh_compression of the glTF extension is also supported.

gltf

アニメーションデータに対応

Autodesk® Maya® で作成したアニメーションのglTFファイルに出力対応。スキンメッシュアニメーションやブレンドシェイプアニメーションに対応しています。

Support animation data

This plug-in can export animation data to glTF 2.0 file from Autodesk® Maya®. We support both skin mesh animation and blendshape animation.

...

Open Source

エクスポータのソースコードはgithub.com にて公開中です。

The source codes is available on github.com.

...

Download

保証の否認/DISCLAIMER OF WARRANTY

商用利用向けのサポートは弊社までお問い合わせください。
Contact us for commercial use and support.

Autodesk、Maya は、米国および/またはその他の国々における、Autodesk, Inc.、その子会社、関連会社の登録商標または商標です。Autodesk, and Maya are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc.